有一天,你的雙眼會欺騙你的大腦,並且改變你的價值觀,接受眼前的虛擬視覺。3D 立體光雕(3D Projection Mapping)就是這樣一個奇妙的科技,它能夠給你一個「真實的幻境」:能讓建築物瞬間改頭換面,也能讓一個房間展開成一片大地——除了摸不著之外,在視覺上卻是活靈活現!好比像是兩個月前 Toyota 最新跑車 New 86 在阿布達比的發表會一樣,3D 光雕投影下的 86 一會兒穿梭都會街頭、一會兒又披上賽車圖裝馳騁於賽道。即便它沒給你任何觸覺體驗,但經由視覺經驗,你卻能慢慢開始接受它的存在感。
把如電影般的 3D 立體特效搬離螢幕、活靈活現地出現在我們的眼前並不是夢想,3D 立體光雕(3D Projection Mapping)能把實景聲光舞台化,創造出令人目眩神迷的奇幻效果。無論呈現的場域是在室外或室內,都可以依據場景現況與實體,設計出最適切的聲光特效。因為它的酷炫奪目,近年來被應用於眾多商業性發表會場合;甚至,它還具備數位創作的應用潛力。

與過去傳統的平面投影白幕技術不同,3D 立體光雕可表現在立體、甚至是建築量體上,並不需要投影幕之類的布幕做為影像投現,可依建築量體的表面結構進行光點的計算,表現出驚人影像(注:如果建築表面顏色不影響投影內容且窗戶無光害,可不施布幕輔助)。它是一種多元技術的結合與彈性運用,如 LG 與 Google 合作的 Optimus One 手機發表會上,便利用了 3D 全景建築投影,把建築物變成一架 Android 機器人,並能不斷轉換場景或幻化建築結構,表現出宛如劇場般的影音效果。

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不用 3D 眼鏡,只靠視角原理

談到那「3D 視覺」,它又與必須配戴 3D 立體眼鏡的電影、電視、投影機擁有十分不同的呈現方式。3D 立體光雕英文名稱中的「Mapping」可見些許端倪,這代表著它運用了追蹤運算等技術,配合實體產生凹凸面視覺,創造出立體又具臨場感的效果。而說它是多元技術的結合一點也不為過:它基礎架構於流明數相當高的高階投影技術,並且以多機無縫投影方式,打造出夜愈黑就愈奇幻的特效;光有硬體技術還不夠,還須結合 3D 影像的後製人員,依照被投影物體規劃製作 3D 動畫,才能讓建築變成機器人、才能迷惑我們的眼睛。諸如爆炸或花火、變形物體或破牆而出等,愛什麼樣的劇本皆隨意自在。

用 3D 技術製作出劇本,再與投影技術結合,加上原本就巨大的建築物,便能合演一場大型 3D 聲光影音秀。但為什麼會以建物做為 3D 立體光雕技術的開端呢?主要是建築量體夠巨大,可以超越我們一般所認知的投影尺寸,直接地表現出壯觀景象,好比像在看 iMAX 那號稱 3 層樓高的螢幕一樣;而建築量體的特別之處在於有結構、有門、有窗戶,可以利用這些元素來設計劇本。當然,也因為選擇城市裡的建築做為舞台,它展現的奇幻效果絕對引人矚目。

也因為配合它的許多後端技術不斷演變——如雷射投影頭與音效,都是其幕後推手——現在它可以不僅呈現在建物上,亦發展運用至如房間大小的空間、汽車、甚至是模型展示等方面。比如我們看不到汽車鈑金下的內部結構,那麼就交給 3D 立體光雕來呈現吧!它可以把汽車內部構造,經由投影如照射 X 光般把它表現出來,讓你「看到」引擎蓋下的新引擎;又或是整輛車彷彿騰空飛起,一會兒上山下海、一會兒穿梭古今。簡而言之,傳統展場無法呈現的「超現實」,3D 立體光雕都可以忠實的做到,讓發表會不再只是簡單的發表會,而是引領我們進入一場虛擬實境秀,並透過投影把產品功能(或是創作者的概念)一次道盡,不必再多作言語上的描述。

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跨出螢幕框架,實現虛擬互動

3D 立體光雕應用極為廣泛,許多知名品牌都會運用此技術,做為新品發表會上的開場秀;它也被應用在劇場上,讓表演者與虛構的奇幻場景演繹出全新感受。某種層面來說,它克服相當多現實中無法辦到的作為,讓幻想中的不可能變成可能,直接衝擊我們的視覺。

當然有人會問起觀看 3D 立體光雕秀與進入戲院看 3D 電影有何不同,我們可以這樣說:電影是把所有的特效融入螢幕裡,3D 立體光雕則是把特效置入現實場景中。如果有天我們走在鬧區街頭,發現腳下的道路忽然幻化成天空、身旁的建築也變成一艘飛船,開始翱翔於天際,或許也就不足為奇了。

如果你覺得 3D 立體光雕只能滿足你的視覺那就錯了,它還有個更為突破性的技術,那就是互動性裝置的結合應用。想像我們跳進一個 3D 立體光雕刻劃出的虛擬河流,它會因你的加入而濺起水波;當我們走過一片虛擬樹林時,它可隨著我們的步伐作出樹葉沙沙聲等互動。這類方向的互動技術,能夠運用於如現代舞劇等舞蹈藝術,延伸舞者的肢體語言之餘,也更讓觀眾融入舞者的情緒之中。

回觀硬體技術層面,3D 立體光雕近年發展愈來愈成熟,過去所擔心的投射流明數等問題都已一一克服。由於它的可期待性及創造性是無限的,所以未來的發展如何,都是可預見地樂觀。因為它展現的不僅是商業價值,某方面來說也能促成藝術發展及改變思維價值;透過高端技術呈現,影響我們最直覺的視覺官能。如果將來台北 101 大樓的跨年重頭戲不再是煙火秀,而是展現如變形金剛般、且能結合奇幻故事性的 101,想必會是精彩可期!讓我們一起拭目以待吧!

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編輯/陳秉松

3D 立體光雕(3D Projection Mapping)
這技術的中文名稱雖然還沒有一個學理上的定調,但多數人喚作 3D 立體光雕這名字相當適切,用「雕」這個動詞來傳達「Mapping」的演算繪製。它可以直接投影於無光害的建築、汽車、室內空間、模型等立體表面,並且經演算實現點對點無縫投射(即無亂散之投影光源);當被投影物有表面干擾(如過於強眼的顏色)、或是想完全以投影內容主導時,也可以在覆蓋上黑幕、白幕之後投影。視覺上以錯視、光影立體的簡單原理,來創造 3D 立體感受。容易和 3D 全息投影(3D Holographic Projection)混淆。

3D 全息投影(3D Holographic Projection)
和 3D 立體光雕最大不同點,在於它不需要投射在任何「實體」上,而是投影在一個空間之中,完全運用干涉、衍射等光學原理,並且在投射成像上具備 360° 可視角。簡單的說,就是科幻電影裡面,你隨便按個鈕就會出現的立體投影艦長那樣,然後告訴你這艘船上有很多異形把大家都掛掉了之類的。

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