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3D列印產業未來發展,台灣準備好了嗎?(下)

因為3D列印技術的逐漸普及,節省了過往傳統打樣的繁複過程與費用,因此現在已有許多領域順勢推出客製化產品,如訂製自己的人形公仔、手機殼,或是在情人節的時候,可以利用3D列表機製作個人特製巧克力、軟糖等,又或者將於明年度上市的3D打樣筆,更是讓設計打樣步驟變得益發快速便捷。
 
而由《3D列印產業未來發展,台灣準備好了嗎?(上)》一文中,我們知道其實台灣是具備3D列印軟硬體技術研發能力的,然而後端技術的運用及推廣,卻是台灣所缺乏的,因此接下來這篇文章,將依據台灣現有的3D列印技術,提出未來幾年內,台灣3D列印產業可發展的方向與趨勢建議。
承接上文《3D列印產業未來發展,台灣準備好了嗎?(上)》所提到的這波自造者運動(Maker Revolution),剛好搭上開放源碼(Open Source)與網路集資(Crowdfunding platforms)的風潮,形成一股推波助瀾的效應,使得3D列表機的應用與開發也成為話題。開放源碼的觀念不僅開放軟體程式的原始碼,也開放了機械、電子的硬體源碼,例如義大利生產的電路板「Arduino」就是著名的電子電路開放源碼,美國的「MakerBot」則是開啟了平價3D列表機的發展史。因此3D列表機於此時造成的話題性絕非偶然,而且正是透過過往各領域傑出人才在軟硬體的開發,才能在今日讓各事件相輔相成並有所串聯。
 
開放源碼將造就3D列表機的普及
 
美國著名設計顧問公司IDEO的老闆Tim Brown曾出版一本關於設計思考的書籍《設計思考改變世界》,書中提及重要的原型(Prototyping)觀念,他們利用很簡單的原型幫助客戶開發新產品,用最小的成本達到檢驗、輔助創新的效果,大大降低創新商品的失敗風險,而原型產品的製作方式有很多種,3D列表機絕對是最好的選項之一,但早期因為3D列表機造價昂貴,甚至操作方式具有相當高的門檻,因此對於3D列表機的討論與運用並不多見。
 
但現在拜開放源碼所賜,許多人開發出直觀好用的轉譯軟體與機器溝通,也開放了硬體造就出平價的3D列表機種,所使用的塑膠材料也因為普及,大大地降低了耗材成本,更重要的是,現在每個人只需要花一些時間學習基本技能,就能夠做出腦海中的原型商品,甚至透過一連串的「新式創業模式」(請見下圖),達到產品量產上市的願望。

    

 (Photo credit:蔡韋德)

透過3D列印技術發展出新式創業模式
 
筆者依據上述所言繪製出「新式創業模式」的流程圖,如上圖所示。一開始由發想者構思經由數位化的工具繪製出來,之後利用3D列表機產出原型,如果需要可以為將來量產做檢驗,並且製作出最少一個完整的產品品項,透過這項完整的初版產品製作行銷工具或宣傳影片,上行到Kickstarter這類集資網站進行資金籌措,有了資金之後便可以進行量產,之後還可以發展具有經銷商與一般實體店面的上架。這套新式創業模式不單只是針對3D列表機單一因素的發展而設,還需要網際網路的頻寬與普及、集資網站的興起與大陸等世界工廠各方面條件配合,但對於個人的夢想發展著實是一大福音。

WobbleWorks公司的3D打樣筆3Doodler,從研發、量產到上市過程可說是「新式創業模式」的極佳範例。WobbleWorks創辦人Peter Dilworth與Maxwell Bogue看出3D列印技術在未來的發展潛力,因而設計出一支輕便且價格相對便宜的3D打樣筆,而之後為了集資量產3D打樣筆所需的費用,便特地拍攝了一支影片,放上Kickstarter集資網站,希望可以募集到3萬美金,結果沒想到最後竟募集到230萬美元,也因此讓他們決定投入更多心力與資金,打造出這支令人期待的3D打樣筆。

    
3D列印技術,讓人們可以將腦海中的創意,透過可簡易操作的3D列表機,將想像化為實體,尤其是由WobbleWorks所設計製造出可隨身攜帶的3D打樣筆,更是將大大改變了過往的打樣方式,讓個人創作變得更加簡單。(Photo credits:WobbleWorks)
 
針對3D列印產業,軟實力的發展與趨勢建議

透過上述所提的流程,不僅個人的創業模式可以完整建立,對於生產製造廠商,尤其是3D列表機的應用與商業模式更有許多可能。接著,筆者再依據目前至3年內可行之方向提出小小個人見解,並如下圖所示,以3D列表機為應用中心,發展出產業與教育兩大應用領域,如下:

    

 (Photo credit:蔡韋德)

產業(Industrial
1.          展示科技-互動設計、人機介面、建築空間展示。
2.          文創商品-古玩新製、在地文化特色商品。
3.          玩具模型-益智遊戲、組合模型、公仔、Automata。
4.          飾品配件-貴珠寶、流行飾品、鐘錶設計。
5.          文具家飾-個性文具、客製家居家飾。
6.          輔助醫療-老人輔具、孩童居家照顧、動物輔具、客製化醫療輔具。
7.          食品食物-蛋糕糕點裝飾、客製化巧克力生產製造。
 
教育(Education
1.          國高中-科展發表、自然科學學習教材。
2.          大學大專-各項比賽、畢業製作、原型開發學習。
3.          研究所-研究輔助器材、研究內容實體化展示。
4.          工作坊-互動設計、機器人、自造運動。
5.          補習班-電腦繪圖實體化。

以上只是筆者初淺條列目前可行的發展領域,藉由此舉拋磚引玉,希望能激發台灣社會更多優秀人才的思考與應用。
 
    

3D列印技術現在已經被使用於許多不同的領域,除了醫療用途外,像是時裝、公仔(如上排左圖,Photo credit:OMOTE 3D SHASHIN KAN)、設計產業,或是更令人感到不可思議的食物製造,都是3D列印技術開發領域。

3D列印技術與文創產業的結合
 
英國是文化創意產業發展很完整的國家,但是筆者在英國求學時卻發現,英國各處販售的文創商品其實大同小異,不同的只是特徵物的轉變,例如到處可見的小湯匙商品,不同的只是湯匙上的花紋及圖樣,可能是礙於製程與成本所以發揮有限,但如今在這股自造者風潮下,藉由科技的力量(在此指3D列印技術),或許在文創商品的開發上可以做得更加創新、創意。
 
且因為現今3D技術的發展,製程與成本已不是產品開發時最重要的考量,而是建立起屬於自我文化創意產業的軟實力,尋找出文化元素,再將之轉換為計畫與實體的創意,例如以文化元素說故事、文化商品語意學的轉換、文創品牌的行銷與包裝等,都是在這波3D風潮後,更該思考與發展之處,透過科技技術真正落實文化創意產業。
 

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