——Devilrobots 北井真一郎
「公仔」這個詞來自於香港用語,泛指人偶(Figure)、玩偶等玩具,和台語的「尪仔」剛好不謀而合,但其實它是道地的外來語。公仔有很多材質和種類,相當的多元以及容易創作。通常它會有個基礎形體,稱為「素體」;公仔品牌或是創作者會再以這個宛如畫布般的素體,去邀集其他人一同揮灑創意、各自表述,這就是所謂的「聯名創作公仔」。如果它是由知名設計師或是團隊所設計的,那麼就成為玩家、藏家們口中所說的 Designer Toys。
為什麼要創作公仔?有些人為了成名、有些人為了抒發才氣,更有人想得比你看到的表面多更多。以《豆腐家族》在台灣打開知名度的日本設計團隊 Devilrobots,其設計總監北井真一郎(Shinichiro Kitai)趁著前陣子台北玩具展期間,進行訪台粉絲見面會。MOT/TIMES 亦把握到這難得的機會,為讀者們專訪到總是帶著無奈笑顏的豆腐人之創作者。到底是什麼原因,讓豆腐家族們擁有如此多樣且生動的表情呢?
端看北井在他諸多創作人物中(他不僅有豆腐人而已,只是在台灣大家比較認識豆腐人),可以發現「表情」是他很重要的一個設計元素。因為北井想讓這些公仔不僅只是「好可愛」而已,更能像月亮一樣代表你的心。今天受了氣不想說話,也不想表現出情緒,那就讓公仔代替你做出回應吧!生活中的瑣事,其實就和豆腐人的表情一樣,皺皺眉、笑一下就過了。明天的太陽升起時,又是新的一天。現在,就隨 MOT/TIMES 一同探訪,隱藏在可愛公仔背後的設計真心話。
Q:在這次新品中,我們發現了豆腐行動電源、手錶,甚至還有一副黑框眼鏡及它的專屬人物。能不能和我們分享它們的創作概念呢?
A:我們這次的新作和許多優秀的製造者合作,例如行動電源是和台灣的夥伴,手錶、眼鏡則是與香港的夥伴。我們希望讓既有的豆腐家族粉絲們,能在生活周遭隨時看到自己喜愛的人物,獲得它們的陪伴;更希望讓一些務實取向的粉絲,能夠擁有每天都能使用的實用小物。豆腐行動電源、手錶的設計上,我們特地使用圓角的正方形,讓它傳達「豆腐」的實體形狀;拿在手中把玩時,也可因圓角設計體驗溫潤手感。
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Q:您認為設計公仔在我們的生活中扮演什麼角色?對您自身而言,創作公仔代表著什麼樣的意義?
A:我認為設計公仔在我們生活中扮演著「人與人交流」的角色,在這現今社會尤其重要。都會裡的人們愈來愈冷漠,大家都低頭玩手機,甚至是朋友們出來聚會還是在玩手機。如果你手邊有著可以把玩的設計公仔、或是公仔手機吊飾,它能夠吸引人們的注意,為你打開話匣子。和真人聊天比忙著用手機上網有意義多了,你說是吧?
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Q:您先前曾與西班牙品牌 Lladró 合作 The Guest 系列瓷偶,能否談談那次合作是否給您對於公仔創作的更多想法?
A:年初那次與 Lladró 的合作,是我們認識了十多年的好友 Jaime Hayón 邀請我們參與的計畫。十年前我們曾和他聊過 Designer Toys,他也覺得十分有趣,所以在當時(2002 年)他便為 Toy2R 設計了 Qee Bear、Onion 等聯名創作公仔。在 Jaime Hayón 長期與 Lladró 合作之下,這次他主導了那個名為 The Guest 的計畫,邀請我們與怪獸插畫家 Tim Biskup 一同以 The Guest 瓷偶的素坯創作。
經過這次合作之後,我們發現 Designer Toys 與 Art Toys 兩者之間的界線其實是模糊的。當你大量生產及製造一款公仔時,它就成了人們口中的「玩具」;而當它以少量、手工製作,讓它含有「工藝」的性質時,它便被當作「藝術品」看待。這已經無關乎創作者自身,到底是設計師還是藝術家這回事。它究竟是屬於 design 還是 art?是玩具還是藝術塑像?完全取決於人們內心的觀念與角度。
採訪整理/陳秉松